クラスを作る †パッケージ名はmods.Sample; ソースコード †package mods.Sample; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry; @Mod(modid="SampleMod", name="SampleMod", version="1.0") public class mod_Sample { public static Block SampleBlock; @EventHandler public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { SampleBlock = new Block(3000, Material.rock); SampleBlock.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); GameRegistry.registerBlock(SampleBlock); } @EventHandler public static void init(FMLInitializationEvent event) { LanguageRegistry.addName(SampleBlock, "SampleBlock"); LanguageRegistry.instance().addNameForObject(SampleBlock, "ja_JP", "サンプルブロック"); } } 実行する †clientで実行してください。 結果 †ここまで出来るならちゃんと環境が出来上がっています。 |